C# 简易控制软件 失败

  相当于C#网络程序设计的一个课程设计,网络程序设计,局域网没有有啥问题,就是在使用UDP打洞时问题一堆一堆的,因此局域网功能不错。
  同时在建立UDP打洞服务器时使用NODEJS代码,这也是稀烂的代码,没有考虑消息重传,文件就出现了死活收不到消息,然后用了一个笨方法,我开始就来个5次十次重发,此时客户端掉...

UDP打洞简述

首先创建一个服务器提供IP地址记录存储和返回
客户端A创建无绑定的UDP连接,就是任何人都能够发送数据过来
客户端A发送登记消息到服务器,服务器记录IP和端口号
客户端B发送获取客户端消息到服务器,服务器返回客户端A的IP及端口
客户端B向客户端A 发送消息

好无聊的课啊

各种存放,各种结构,各种属性,各种优点

各种物理结构,各种着重介绍。

还有UNIX文件系统,还有各种玩手机的同学,各种明目张胆

各种图,各种线,各种树形结构,各种索引表,各种多级索引表

各种回忆,各种QQ漏消息,各种对腾讯不爽,各种遗憾

各种索引关联,各种块号,各种大小计算,各种PPT不翻页,各种同桌默默聊天,各种低头

各种室友疯狂闲聊,各种混乱杂音,各种讲课激情,各种听课无力

各种期待下课,各种听不见铃声,各种胡思乱想,各种无法接触,各种突然文件系统

各种奇怪想法,各种有病,各种无所事事,各种想做点啥,各种写不完,各种卸载挂载

各种速度,各种快速讲课,各种设备管理,各种主要功能,各种听不下去,各种分配,各种控制块,各种监视设备,各种中断处理,各种功能,各种设备使用,各种IO控制,各种混乱,各种设备分类,各种晕

各种系统设备,各种用户设备,各种转笔,各种好玩。各种下午没课,各种不知道干啥,各种期待,各种会睡过去

各种块设备,各种字符设备,各种存储设备,各种输入法问题,各种设置,各种模糊音设置,各种偏僻字拼音记不住

各种共享设备,各种独占设备,各种新发现,各种说说评论,各种虚拟设备